Attacke

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Mit jeder Waffe können abhängig von der Kampferfahrung und Waffenfertigkeit der Einheit verschiedene Attacken ausgeführt werden. Diese haben unterschiedliche Modifikatoren für den verursachten Schaden, die Trefferwahrscheinlichkeit und den Durchdringungswert.

Inhaltsverzeichnis

Unbewaffnete Attacken

Attackewertebereich Attacke A % AG % D % End % WS % RS % VP Ersatz Mehrfach
(keine) Patzer 0 0 0 0 100 0 0 - -
(keine) Schlag 100 100 0 100 100 100 0 - -
(keine) Faustschlag 130 130 0 100 100 100 0 - -
(Verteidigen) Verteidigen 0 0 0 0 100 0 0 - -

Attacken von Schwertern

Attackewertebereich Attacke A % AG % D % End % WS % RS % VP Ersatz Mehrfach
(Schwert) Patzer 0 0 0 0 0 100 0 - -
(Schwert) Hieb 100 80 0 100 100 100 0 - -
(Schwert) Schlag 100 100 0 100 100 100 0 - -
(Schwert) Stoß 100 100 30 100 80 100 0 - -
(Schwert) Einhandschlag ? ? ? ? ? ? ? ? ?
(Schwert) Zweihandschlag ? ? ? ? ? ? ? ? ?
(Schwert) Fechtstoss ? ? ? ? ? ? ? ? ?


Attacken von Äxten

Attackewertebereich Attacke A % AG % D % End % WS % RS % VP Ersatz Mehrfach
(Axt) Patzer 0 0 0 0 0 100 0 - -
(Axt) Stumpfer Schlag 100 100 0 80 100 80 0 - -
(Axt) Kantenschlag ? ? ? ? ? ? 0 ? ?
(Axt) Schlag 100 100 0 100 100 100 0 - -
(Axt) Einhandschlag 120 120 0 100 100 100 0 - -
(Axt) Zweihandschlag ? ? ? ? ? ? 1 ? ?
(Axt) Spaltschlag ? ? ? ? ? ? 3 ? ?
(Axt) Doppelschlag ? ? ? ? ? ? 3 ? ?

Attacken von Hämmern

Attackewertebereich Attacke A % AG % D % End % WS % RS % VP Ersatz Mehrfach
(Hammer) Patzer 0 0 0 0 0 100 0 - -
(Hammer) Streifschlag ? ? ? ? ? ? ? ? ?
(Hammer) Schlag ? ? ? ? ? ? ? ? ?
(Hammer) Schwinger ? ? ? ? ? ? ? ? ?
(Hammer) Schmetterschlag ? ? ? ? ? ? 1 ? ?
(Hammer) Brecher ? ? ? ? ? ? 3 ? ?

Attacken von Spiessen

Attackewertebereich Attacke A % AG % D % End % WS % RS % VP Ersatz Mehrfach
(Spiess) Patzer 0 0 0 0 0 100 0 - -
(Spiess) Hieb ? ? ? ? ? ? ? ? ?
(Spiess) Schlag 100 100 0 100 100 100 0 - -
(Spiess) Stoß 100 100 30 100 100 100 0 - -
(Spiess) Aufspießstoß ? ? ? ? ? ? 1 Stoß ?

Attacken von Lanzen

Attacken von Fernkampfwaffen

Attackewertebereich Attacke A % AG % D % End % WS % RS % VP Ersatz Mehrfach
(Fernkampf) Schußpatzer 0 0 0 0 0 0 0 - -
(Fernkampf) Schuß 100 100 20 100 100 80 0 - -
(Fernkampf) Gezielter Schuß 125 140 50 100 100 100 0 - -
(Fernkampf) Genauer Schuß ? ? ? ? ? ? 1 Gezielter Schuß -
Persönliche Werkzeuge